Bestiario

 

ABRAXAN Sono degli enormi cavalli dotati di ali che gli permettono di volare. La loro stazza è nettamente più grande di quella del miticola carrozza della scuola Beauxbatons nel quarto libro sono di questa razza. cavallo alato Pegaso. Vengono spesso utilizzati per trainare carrozze volanti. Probabilmente i cavalli che trainano 

ACROMANTULA  Ragno gigante (grosso come un cavallo) originario del Borneo, capace di parlare come un essere umano. L'Acromantula è altamente pericolosa e dimostra una certa  avversione per i gli uomini, per ' questa ragione è consigliabile tenersi sempre, a debita distanza.

ARAGOG Aragog è un Ragno Acromantula allevato da Hagrid ai tempi in cui frequentava Hogwarts come studente. Attualmente vive nella Foresta Proibita della scuola di Hogwarts insieme alla moglie Mosag e alla sua numerosa famiglia di ragni.

AUGUREY (Fenice Irlandese) Nativo dell'isola di Bretagna e dell'lrlanda è un uccello dall'aspetto elegante e dalle piume verde scuro. Una volta si credeva che il suo canto fosse un presagio di morte, oggi si sa invece per certo che preannuncia solo la pioggia. L'Augurey si nutre di insetti e fate.

AVVINCINO Di colore verde marcio, l'Avvincino è una specie di rettile che vive nelle profondità dei laghi inglesi. Conosciuto anche come Demone dell'Acqua, è dotato di due lunghe antenne, di denti acuminati color verde e di dita affusolate che usa per trattenere le vittime sott'acqua finché non affogano.

BANSHEE Queste inquietanti figure femminili tipiche del nord dell'Inghilterra, sono sempre vestite di scuro, hanno dei lunghi capelli argentati o neri, sono estremamente magre e hanno la pelle di colore verdognolo. I loro strilli spaventosi sono in grado di far impazzzire o uccidere gli esseri umani.

BASILISCO Conosciuto anche come "Re del Serpenti", questo enorme rettile nasce da un uovo di una gallina covato da un rospo. L'aspetto è quello di un serpente di grandi dimensioni (circa sei metri) con la pelle sior verde lucente. Oltre ai denti acuminati, il Basilisco 6 dotato di un'altra potentissima ama... il sud sguardo. Se incrocerete lo sguardo di questo mostro vi tramuterete immediatamente in pietra. L'unica cosa che sembra impaurire il Basilisco è il canto del gallo.

BERRETTI ROSSI Piccole, malvagie creature simili ai goblin che si aggirano nelle segrete dei castelli o nei campi di battaglia deserti. Attendono che qualcuno si perda per poterlo aggredire.

CENTAURO Essere mitologico meta uomo e metà cavallo. Sono estremamente solitari ed evitano contatti sia col mondo magico che con quello dei Babbani. Preferiscono osservare ciò che succede senza mai intervenire direttamente, hanno la tendenza a farsi considerare dal Consiglio della Magia come degli animali, per non essere coinvolti in decisioni importanti.

DRAGHI Tutti conoscono queste mitiche creature magiche in grado di votare e di sputare fiamme. In pochi invece sanno che esistono dieci diverse razze di questi giganteschi rettili, sono però solo cinque i tipi di draghi con cui Harry ha avuto a che fare:

CRUGNOCORTO SVEDESE Abita nelle zone montagnose detta Svezia ed e color blu-argento. Anche le sue fiamme sono color

PETARDO CINESE Dotato di un corpo lungo e affusolato come quello di un grosso serpente, il Petardo è di color rosso scarlatto con spine dorate. Le sue fiammati hanno la ferma di un fungo e le sue uova sono rosso/oro.

GALLESE VERDE Come suggerisce il nome, è di un verde acceso e sputa fiammate strette e lunghe. Si nutre principalmente di pecore e depone uova  color marrone con piccoli puntini verdi.

UNGARO SPINATO Dotato di scaglie nere, color bronzo e una coda pericolosi spunzoni. Uno più pericolosi tra quelli e sua uova sono color cemento e incredibilmente dure.

DORSORUGOSO DI NORVEGIA Il suo aspetto è molto simile a quello dello spinato, ma e più affusolato del Drago Ungherese. Nasce da uova completamente nere ed è dotato da artigli velenosi.

ELFI DOMESTICI Gli Elfi Domestici sono delle piccole creature di forma umana che vivono nelle case di potenti famiglie di maghi. Si occupano di fare faccende domestiche, di cucinare e di prendersi cura dei loro padroni. Gli Elfi Domestici sono apparentemente molto felici del loro lavoro e considerano una ragione di vita il poter servire fedelmente le famiglia a cui sono legati. Hanno occhi molto grandi e orecchie da pipistrello, si vestono con tovaglie, federe, sacchi di patate e se il loro padrone gli regala un indumenti, mento vero, loro possono considerarsi liberi. Per molti Elfi essere liberi è la più grande delle disgrazie.

FATE Piccolissime creature con ali da insetto. Le Fate non sono esseri molto intelligenti e la loro vanità le spinge a essere usate come decorazioni. Le Fate sono anche capaci di usare una forma semplice di magia, che gli permette di sopravvivere agli attacchi dei predatori.

FATTUCCHIERE Streghe dall'aspetto spaventoso. Hanno abitudini selvagge, mangiano carne cruda e non si preoccupano di nascondersi agli occhi dei Babbani.

FENICE Uccello magico delle dimensioni di un cigno, con piume rosse e dorate. La Fenice può sparire e riapparire a suo piacimento. La Fenice conclude il suo arco vitale morendo in una fiammata e poi rinascendo dalle sue stesse ceneri. Silente ha una Fenice di nome Fanny.

FIAMMAGRANCHIO Assomiglia a una grossa tartaruga con una corazza di diamante. Nativi delle Fiji, i Fiammagranchi sono in grado di emettere una fiammata dalla loro parte posteriore. Il guscio di questi animali è spesso usato da maghi malvagi come calderone.

FIEROBECCO Uno degli Ippogrifi usati da Hagrid per una lezione di Cura delle Creature Magiche.

GHOUL Magri, brutti e antipatici, i Ghouls sono però quasi inoffensivi. Vivono nelle soffitte delle case dei maghi e si divertono a lanciare oggetti per fare un po' di rumore.

GIGANTE Attualmente la razza dei Giganti vive principalmente in luoghi inaccessibili tra le montagne più impervie, ma c'era un tempo in cui questi enormi e forzuti esseri umani si scontravano con il mondo dei maghi. Nel 1970 i Giganti si sono alleati con Voldemort e si sono resi responsabili di atti terribili, anche nei confronti dei Babbani.

GNOMI DA GIARDINO Fisicamente assomigliano a una patata con le gambe e infestano i giardini dei maghi. Vivono sottoterra creando scompiglio e rovinando il raccolto. Quando diventano troppo numerosi, il giardino deve essere disinfestato. Per mandare via gli gnomi, bisogna prenderli per le gambe, farli roteare in modo che perdano l'orientamento, e lanciarli via. Questa operazione non sembra causare nessun danno allo gnomo.

GOBLIN  Bassi, rugosi e dotati di orecchie e naso appuntiti. Sono molto intelligenti e possono tenere testa a un mago durante un combattimento. Hanno inoltre un sesto senno per gli affari. Sono loro a gestire la banca per maghi Gringott.

GRIFONE La parte frontale del suo corpo è quella di un'aquila, mentre la parte posteriore è quella di un Icone. Il tuo compito è quello di fare la guardia ai tesori.

GUFI Questi animali piuttosto comuni anche nel mondo dei Babbani, vengono utilizzati da streghe e stregoni come postini.

IPPOGRIFI I corpi, le zampe posteriori e la coda sono quelle di un cavallo, mentre la tetta, le ali e le zampe anteriori sono quelle di una grossa aquila. Sono molto permalosi e odiano le persone brusche e maleducate. Prima di poterti toccare, bisogna avvicinarli con attenzione e inchinarsi. Se Ippogrifo risponde all'inchino, allora vi permetterà di toccarlo.

KAPPA Creatura acquatica tipica del Giappone. A {somiglia a delle scimmie squamose con lunghi capelli e un guscio da tartaruga sulla

LEPRECANI Conosciuti anche col nome di toiletti irlandesi. Sano piccole creature simili ai folletti di colore verde. Sanno parlare la lingua degli umani e hanno un carattere molto rissoso. I Leprceani hanno l'abilità di produrre una sostanza simile all'oro che svanisce dopo un paio d'ore.

LUMACHE CARNIVORE Son simili alle comuni lumache, ma si (introno di carne. Possono essere estremamente pericolose.

MANTICORA Questa bestia terrificante ha il corpo di un Icone, la testa di un'uomo e la coda di uno scorpione. E" originaria della Grecia.

MARCIOTTO Piccola creatura dall'aria fragile e innocua dotata di una sola zampa a cui è appesa una specie di lanterna. I Margotti vivono nelle paludi e usano fa loro luce per attirare i viandanti enc ii sono persi per poi aggredirti.

MOLLICCIO Una creatura mutaforma capace di trasformarli nell'essere più temuto di chi lo incontra. Per spaventare le persone, il molliccio cambia aspetto incarnando il più gran della sua vittima. I Molicci si nascondo in posti chiusi Nessuno sa qual e la forma di un Molliccio. Per spaventarlo e consigliabile l'incatesimo Riddikulus.

VEELA Quando sono normali sembrano delle donne bellissime capaci di incantare un uomo con i loro movimenti sinuosi. Se invece si arrabbiano, la toro faccia assomiglia a quella di un uccello squamoso.